Formations 2011-2012
Gestion de production
RFAVQ17
Comment réussir le lancement de son film ou de sa série télé grâce au ARG
Centre de formation : Regroupement pour la formation en audiovisuel du Québec
La communication est-elle toujours basée sur le principe de la narration? Pourtant, notre univers narratif se construit sur divers médias qui ont chacun leurs propres règles. Et si le storytelling pouvait nous permettre de mieux découvrir des moyens pour captiver et maintenir l’intérêt… Les médias actuels sont fondés sur le sentiment de communauté, de partage et d’échange. La formation permettra d’expérimenter une façon de travailler dans le contexte où les professionnels de l’audiovisuel doivent s’ouvrir à des environnements différents. En s’inspirant de Long John Silver, de Bjorn Larssen, et à l’aide de personnages de piraterie prédéterminés, les participants auront à construire un scénario de jeu interactif. Celui-ci sera influencé par le grand public, lequel amène une autre dimension dans l’histoire.
Contenu :
Objectifs de formation
• Cibler dans le récit ce qui crée un impact et provoque l'engouement
• Comprendre le processus de création dans un contexte d'ARG
Contenu
• Explication de la démarche à partir d'un cas
o Définition des paramètres d'actions possibles à partir d'une recherche et d'une œuvre littéraire selon les caractéristiques d'un personnage
o Démonstration des principes d'un scénario de type gameplay et des modalités de fonctionnement dans une scénarisation participative de type ARG
• Expérimentation d'un exemple concret sur la base d'une œuvre littéraire avec l'aide de personnes qui ont déjà participé à un projet tel qu'un ARG
Résultats attendus : À la fin de la formation, les participants auront expérimenté une méthode de travail à partir d'une œuvre littéraire qui peut se déployer sur différents médias (télévision, Web, téléphone intelligent).
Métiers visés : Producteur, producteur de contenu, scénariste, réalisateur, acteur
Formateurs :
Geneviève Cardin
Roger Cantin
Approche pédagogique : La formation se divise en deux, soit une première journée qui explique les éléments à considérer dans ce genre de démarche, et une deuxième, où les participants seront appelés à expérimenter les possibilités avec des utilisateurs / joueurs dans un environnement externe.
Volet : Gestion de production
Niveau : Avancé
Préalables : s.o.
Dates : 21 Mars 2012 - 9 h à 17 h / 22 Mars 2012 - 9 h à 17 h
Durée : 14 heures
Nombre de places : 15
Tarif A : 130 $ + tx
Tarif B : 175 $ + tx
Tarif C : 475 $ + tx
Tarif non-membre : 680 $ + tx






